Zgodba o najstniku, ki je zasvojen z računalniško igro in vse svoje življenje podredi igranju igrice. Nima več časa za šolo, prijatelje, zmenke. Knjiga je primerna za vse, ki se ne zavedajo pasti prekomernega igranja računalniških igric in kaj vse lahko izgubijo zaradi njih.
Ključne besede: #računalniške igre, #digitalna zasvojenost, #mladostniki, #psihosocialne težave